Krisina

M / PJ
#personaje#PJ#Libertateurs#Pretty-Women#Antiterra#bruja#infiltraci
Personaje jugado por Guido Baraldo (Guidi). PJ con control mental como habilidad central — viene de campañas de la época del Taller de Rol (1996-2006), lo que la convierte en uno de los personajes con mayor profundidad temporal del elenco. Rol de magia, baja agresividad en combate directo ("siempre operó desde un rincón y una esquina"). Tiene arcos individuales: "individual krisina after executio fallida" (después de una ejecución fallida en la que participó pero con rol pasivo), "reintro krisina con 4 crapuls" (reintroducción con los cuatro crapuls — referencia a los cuatro libertinos de *Las 120 Jornadas de Sodoma* del Marqués de Sade: Duque de Blangis, Obispo, Presidente de Curval y Durcet). También tiene un archivo de background ("background krisina hostia"). Nota ortográfica: TurboScribe escribe "Cristina" — la forma canónica según Marcos es Krisina con K.

[R] Capa asertórica

Jugador: Guido Baraldo (Guidi). Mismo jugador que Luca (CI) y Helter (CDI). El patrón de Guido: personajes con ambigüedad moral y capacidad mágica (Luca es capturado por Graz'zt, Helter tiene magia dual, Krisina es bruja de infiltración).

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