Antiterra

M / E
#setting#mundo#Demonia#mundus-alter-et-idem#Nabokov#1888#MC
Nombre del mundo alternativo donde transcurren Los Profundos, Los Reguladores y sub-campañas asociadas. También llamada Demonia. Premisa en latín: *"Mundus alter et idem"* — mundo distinto pero igual, en referencia a la Historia de la Tierra. Inspiración declarada: *Ada* o *El Ardor* de Vladimir Nabokov, cruzado con alcances antiguos de la Mega Campaña. Año de juego: 1888. La electricidad es conocida pero está prohibida (Tesla). La magia existe a la altura del magnetismo y el mesmerismo. Las "Nebolas" son explosivos alquímicos equivalentes a fireballs. Hay pólvora, pero revólveres solo en frontera y fuerzas de seguridad. Duelos con espadas y sables. Corazas para dragoons y desfiles. Geopolítica: cortina dorada/prismática en el norte (aurora boreal) separa el mundo "civilizado" de chinos, tártaros, mogoles y demonios. Rusia europea y Asia conocida fuera del control occidental. Canadá = crisol de razas refugiadas (~1400, retroceso ruso por Behring, defensas franco-anglófonas en Escocia). Noblezas de espada con poderes elementales y prismáticos, agotadas y convertidas en ducados olvidados. América del Norte: doctrina Monroe bajo presidente Gamaliel. Stars and Stripes hasta Tierra del Fuego. Francia: Virreinato post-napoleónico bajo Lord Gaul, mando indirecto británico. Aristocracias rancias + altas burguesías. "Apaches" tanto en París (malvivientes) como en América (aliados con dragones). Las ciudades son pústulas industriales sin esquivar la alquimia. Diamond Lake: poblado petrolero/minero de altos alcances, área de Grandes Lagos, cerca de Chicago. Punto de partida del grupo precursor Los Boreales (Age of Worms como base suelta). PJs probablemente empiezan en Boston o Pennsylvania, comunidades donde se baila polka y se bebe leche. Peregrinos, forasteros, rateros, químicos amateurs, duelistas buscados.
Notas:
El setting es el mundo marco de múltiples sub-campañas: Los Boreales (Diamond Lake), Los Profundos, Los Reguladores, sub-campaña Australia. No confundir con la Tierra (mundo asertórico) ni con los planos diegéticos internos (Atlántida, Abismo, etc.).

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