Agatha
M#personaje#PJ#Beastlands#Se#Guardiana#hija-de-Amitlai#felinos#MC
1. Encuentro con el padre: Amitlai la lleva a Sigil para que conozca al Señor de los Gatos. Frome los sigue, pelea con el Señor de los Gatos. Un LeShay (Guardián) reclama los objetos de la Dama. Amitlai, el Señor de los Gatos y Frome se unen para vencer al LeShay. Frome da su vida y es revivido.
2. Las Beastlands (primera vez): Agatha parte a las Beastlands con su padre. Misión: recuperar felinos atrapados en Baator. Conoce a las Tullidas y a Hanok (l.492). Vuelve a Beastlands. Se entera de la muerte del Señor de los Gatos (l.497).
3. Exilio de Brux: La "autoproclamada Señora de los Gatos" (la Gaturra) manda al felino de tres cabezas contra Amitlai, que no puede vencerla. Amitlai y Agatha son exiliadas de Brux (l.500). Agatha queda al cuidado de Frome, donde conoce a Auro y lo libera (l.502).
4. El Huevo y la Garra (Tebas Griega): Agatha investiga el Abanico con Auro. El líder del grupo dice ser "hijo de Pablo." Auro se apodera de la Garra y es dominado por el Huevo. Un Dragón Rojo ataca y mata a Agatha. Amitlai llega, la ve muerta, mata al Dragón Rojo. Revive a Agatha (l.529-530).
5. Salvación de las Beastlands: Arco mayor. Los modrons contaminan Krigala. Agatha se queda para arreglar la trayectoria de los modrons. Conoce al príncipe de los Avariel. Una lamia la engaña y la lleva a un Templo de Graz'zt en el "Desierto de Egipto." Amitlai la rescata, arrasa el templo. Agatha encuentra a los Wemics, obtiene el nombre del Mortai (Espíritu de los Vientos), limpia las aguas (l.539).
6. La Vil Cacería y Carceri: Agatha y Blandermul (mercykiller aliado) descubren la Vil Cacería. Son capturados y arrojados a Carceri. Conocen a la Bestia (dios de la cacería, forma de pantera) que consumió al Señor de los Gatos. Agatha "habla" con la Bestia. Escapa (l.539-540).
7. Guerra de las Beastlands — Despertar del Único: Arco culminante. La Gaturra (usurpadora) declara guerra. Agatha, con ayuda de una Tabaxi (Meurona) y Blandermul, debe despertar al "Único" — su padre, el ex-Señor de los Gatos, atrapado en pesadilla en Signpost (Dreamhearth). Enfrenta a su padre tres veces en sueños. Invoca al Mortai por su nombre. El Único despierta, la Gaturra huye. "Todos reconocieron el papel que Agatha había tenido en la salvación del plano" (l.541).
8. Post-guerra: Se forja reputación. Parte a cazar responsables. Rastrea hombres-lobo vampiros a Agua Profunda. Conoce a Corina Lathankin. Se enfrenta al Barón de la Sangre. Agatha como cazadora de monstruos en los Reinos Olvidados (l.542-543).
- Apariciones notables:
- Calendario merged.doc l.425-543 (~120 líneas — arco más extenso después del de Amitlai).
- Notas:
- El "pez globo" de Clarisa mencionado por Manuela en dic 2010 NO aparece en el Calendario. Solo hay una mención de Clarisa en el Calendario (l.90). El pez globo está pendiente de los cuadernos manuscritos. El líder "hijo de Pablo" en Tebas Griega (l.529) es un personaje no identificado — posible cruce con Kronamon (pendiente confirmación).
[R] Capa asertórica
Jugada por Manuela Calderone (misma jugadora que Amitlai, Clarisa, Elisteo). En dic 2010, Manuela la describe como "una grosa" y reflexiona sobre "cómo se manifestaría su rol de Guardián." Manuela es la jugadora con más texto narrativo en el Calendario, a través de sus tres personajes principales (Amitlai, Agatha, Clarisa). Marcos confirma: "Agatha como hija del Señor de los Gatos y Amitlai, fue un personaje clave de la última etapa."